英特尔 CEO Pat Gelsinger 表示,他希望“快速”建立公司通过 SaaS 产品和软件平台销售软件的业务——这一举措将使这家电子巨头能够更有效地对抗竞争对手。英特尔仅去年一年就在软件上赚了 1 亿美元,而且还没有结束。
在 2 月份与投资者的会面中,这家软件野心如 NVIDIA 的公司首次披露了该领域的收益金额。新软件部门负责人 Greg Lavender 告诉股东,该软件是一个“绝佳机会”,今年可能带来高达 1.5 亿美元的收入。700 亿美元,其中大部分是硅。但请记住,现任英特尔 CEO Pat Gelsinger 曾是 VMware 的负责人,而他的统治正值虚拟化技术蓬勃发展的时期。
英特尔软件产品渗透到公司的所有领域,包括客户端计算部门、数据中心和人工智能部门,以及网络解决方案和外围设备部门。向客户提供由公司从零开始创建的自己的开发和被收购企业的产品。Gelsinger 先生确信,这一策略能够为公司提供稳定的永久收入,即使收入显着降低,从商业角度来看,这比一次性销售芯片的收益更有趣。
该公司将提供非常有趣的产品;比如最近被英特尔收购的以色列初创公司 Screenovate 的发展;它将在今年年底在英特尔 Evo 笔记本电脑上首次亮相。我们谈论的是在运行不同操作系统的不同设备上组合屏幕空间的技术;例如,它允许将平板电脑用作笔记本电脑的第二个屏幕;或直接从 PC 控制智能手机和可穿戴设备。
Gelsinger 将这一决定称为“将生态系统转移到 PC”,并宣布打算将其货币化;尽管很可能,它会由公司的合作伙伴而不是最终用户明确支付。另一个例子是收购波兰初创公司 RemoteMyApp,后者开发了自己的云游戏平台。这项技术将于今年以 Project Endgame 的名义在市场上首次亮相;技术基础将是新的 Intel Arc GPU。
英特尔
负责实施英特尔软件和 SaaS 战略的是 Lavender,在 Gelsinger 领导公司时,他是 VMware 的 CTO。去年,Lavender 在英特尔担任了类似的职务,领导软件和先进技术部门。一位高管最近表示,该公司在没有任何实际努力来增加销售额的情况下创造了 1 亿美元的收入。新的英特尔软件产品代表了基于公司自己的框架、工具和库构建的广泛解决方案;加上芯片制造商的典型解决方案:BIOS、固件、操作系统和虚拟化技术。