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John Carmack提出解决GPU和控制台短缺的方法

2021-02-22 15:17:53   来源:

具有传奇色彩的游戏开发商John Carmack提出了一种解决图形卡和游戏机短缺的方法,这些短缺在一定程度上是由矿工和黄牛造成的。id Software的创始人认为,由制造商主导的拍卖可以帮助游戏玩家以所需的价格购买所需的硬件。

Carmack在Twitter 文章中写道:“鉴于[GeForce RTX] 3090 GPU和新游戏机等方面的短缺和投机者,如果直接从制造商那里获得透明的拍卖系统并建立一个更高效的市场,我们似乎真的会更好。” 。“销售渠道的世界在过去阻止了这种情况,但是我们可能已经超越了许多产品的销售渠道。按报道的价格可能会引起很大的愤慨,但最终消除中介对消费者来说应该会更好。”

剥头皮和采矿:玩家的主要敌人?

由于远程工作和受教育的原因,对PC的高需求最近导致了整个PC供应链的严重短缺。由于人们现在将更多的时间花在家里,因此他们自然会购买更多的设备来娱乐自己,从而将对游戏PC,独立显卡和游戏机的需求推到了无法迅速满足的水平。

通常,当需求超过供应时,会涉及到时间因素(例如大型演出的门票或稀有的时尚配饰),去年GPU和控制台的规模迅速扩大。剥头皮购买者使用自动化软件或通过与供应链中某些当事方密谋来购买产品,这样他们就可以比任何正常的买家更快地上手商品,然后快速获利。此外,快速增长的加密货币价格重新引起了人们对GPU挖掘的兴趣,这进一步增加了需求,使游戏玩家没有所需的硬件。

在PC和游戏机市场上,剥头皮是一种相对较新的(或者说是极为罕见的?)现象,因为它仅在需求大大超过供应的情况下才会发生。采矿确实在几年前造成了GPU短缺,但这是一次一次性的事件,没有人认真对待。

PC,GPU和控制台市场通常是可预测的,因此,如果需求迅速上升,则供应链将无法迅速做出反应。显然,虽然该行业已调整为 每季度生产3.859亿部智能手机(即每季度生产3.859亿个SoC,数亿个调制解调器,DRAM,NAND芯片,FEM,PMIC等),但它无法迅速提高产量。 由于生产设备繁忙,图形处理器,控制台SoC和PC的其他组件的数量每季度仅为 5 – 800万个(最多)(最多)。

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