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NVIDIA SLI支持转向原生游戏集成

2020-09-18 15:14:26   来源:

从2021年1月开始,NVIDIA将不再在RTX 20系列和早期GPU上发布新的SLI驱动程序配置文件。现有配置文件将继续进行测试和维护,但是考虑到DX12和Vulkan如何原生允许使用多个GPU以及RTX 30系列显卡的发布消息,此举很有意义。

那是什么新闻?RTX 3090是唯一支持NVLink(支持多GPU配置的连接器)的卡。那是什么意思?未来多个GPU的使用和有效性将取决于游戏开发商,因为他们将能够在NVIDIA的协助下本地实现SLI支持。

随着诸如DirectX 12和Vulkan之类的低级图形API的出现,游戏开发人员能够在游戏本身内部本地实现SLI支持,而不必依赖于SLI驱动程序配置文件。游戏开发人员在自己的代码中的专业知识使他们能够从多个GPU上获得最佳性能。因此,从2021年1月1日开始,NVIDIA将不再在RTX 20系列和更早的GPU上添加新的SLI驱动程序配置文件,相反,我们将集中精力支持开发人员在游戏内部原生实现SLI。我们相信这将为SLI用户提供最佳性能。

现有的SLI驱动程序配置文件将继续针对支持SLI的RTX 20系列和早期GPU进行测试和维护。

对于GeForce RTX 3090和将来支持SLI的GPU,仅当在游戏中本地实现时才支持SLI。

游戏中哪些DirectX 12游戏本身支持SLI?

DirectX 12头衔包括《古墓丽影》,《文明六》,《狙击精英4》,《战争机器4》,《奇异灰烬:升级》,《奇怪的旅》,《古墓丽影》,《僵尸军4》:《死战》,《杀手》,《毁灭战士》。 《人类分裂》,《战地1》和《光环战争2》。

游戏中哪些Vulkan游戏本身支持SLI?

Vulkan的头衔包括《荒野大镖客:救赎2》,《雷神之锤2》 RTX,《奇异的灰烬:升级》,《怪旅》和《僵尸军团4:死亡战争》。

创意和其他非游戏应用程序又如何-那些应用程序仍将支持多个GPU?

是的,许多创意和其他非游戏应用程序无需使用SLI驱动程序配置文件即可支持多GPU性能扩展。这些应用程序将像今天一样继续在所有当前支持的GPU上运行。

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