每当构建PC或升级PC时(可能是最好的显卡之一),运行一些GPU测试都是我们要做的第一件事。这不仅是找出由于升级而改善了多少的一种好方法,而且还可以确保从新硬件中获得预期的性能。压力测试以检查PC的电源,温度和整体散热也很重要,这样您就不会遇到将来的问题。这不仅涉及GPU测试;如果您使用最好的游戏CPU之一升级处理器,则可以使用这些相同的技术来检查性能提高。这些是最好的GPU测试:我们用于评论(或过去使用)的测试,以及GPU基准测试和层次结构页面,我们如何运行它们以及其他一些选项,您可以查看它们如何堆叠您的PC和图形卡。
GPU测试共有三种主要类型:实际游戏,“合成”图形卡基准测试和计算基准测试。实际运行或想玩的游戏通常是测试性能的最佳方法。稍后我们将介绍如何执行此操作。综合测试通常非常容易运行,但是它们只能告诉您PC如何处理该特定基准测试-可能等于或可能不等于真实游戏性能。最后,与游戏相比,GPU计算测试的工作方式通常大不相同。如果您热衷于运行Folding @ Home或使用GPU加速的应用程序(例如LuxCoreRenderer),那很好,但是针对某些GPU架构的特定优化可能会在PC运行任何特定工作负载的方式上产生很大的不同。
贸易工具
在开始使用最好的GPU测试之一之前,需要安装一些有用的实用程序。首先,对于许多现实世界的游戏测试,您需要一个工具来捕获帧时间。过去我们使用了三个主要程序。PresentMon是用于记录帧时间的命令行界面。这是最不友好的选项,我们不建议您使用(除非您非常喜欢文本界面),而OCAT(开放式捕获和分析工具)和FrameView已取代了这两个选项,它们均基于PresentMon的核心功能。如果您想知道,FRAPS自2013年以来就没有进行过更新,并且在Windows 8/10中存在一些错误,因此最好使用现代实用程序。
OCAT由AMD工程师创建,是完全开源的,而FrameView来自Nvidia。界面和功能上的细微差别,最大的是FrameView记录电源数据。我们已经使用嵌入式硬件测量了精确的负载,从而测试了显卡的功耗,而对于Nvidia GPU,Nvidia的功耗数字精确到几瓦。但是,AMD GPU报告的仅GPU功耗,这可能意味着从10W到高达100W的差异,具体取决于特定的GPU(Vega是最严重的违规者)。否则,这三个工具都将吐出相同的通用文件格式,该格式提供了帧时间,时钟速度以及许多其他细节。
我们已经在使用OCAT进行GPU测试方面进行了标准化,但是您可以根据需要使用FrameView甚至PresentMon。需要注意的重要一件事是,许多游戏都不喜欢这些程序中内置的叠加功能。如果启用了覆盖,Microsoft Store UWP应用程序和其他具有大量DRM的其他东西通常将无法启动,因此我们在没有覆盖的情况下运行。如果您想在角落使用帧速率计数器,可以尝试一下,但如果游戏停止启动,您就会知道有问题。另请注意,根据我们的经验,使用Vulkan API的游戏与帧速率叠加层不兼容。它们不一定会无法运行,但是您将无法使覆盖图真正显示在屏幕上。
由于PresentMon及其派生工具已经捕获了如此多的数据,因此无需使用诸如GPU-Z或HWiNFO64之类的其他工具,尽管这两种工具仍然很方便携带。HWiNFO64是您一站式解决方案,可监视几乎所有其他组件,包括主板传感器,CPU时钟等。但这对于GPU测试并不是真正必要的。
您可能还需要另一个工具,用于超频或调整GPU,以帮助改善基准测试结果。许多图形卡供应商都具有只能与您购买的特定品牌的卡一起使用的自定义软件,但并非所有这些软件包都提供相同级别的调整。我们通常会跳过Asus,Gigabyte,ASRock,Sapphire等实用程序,而只使用MSI Afterburner或EVGA Precision X1。Afterburner几乎可以与过去十年或更长时间内制造的所有GPU兼容,而Precision X1仅与Nvidia GPU兼容,这意味着我们通常更喜欢Afterburner。调整风扇速度/冷却曲线是降低GPU温度并可能提高性能的一种很好的方法,尽管这样做的代价是风扇噪声更大。