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评测联想VIBE Shot Z90-7和电视游戏该怎么玩

2020-01-09 16:54:54   来源:
导读 说起格斗游戏,如果你告诉我,你还在用键盘或者手柄来控制人物出拳发招,可能我们友谊的小船就要说翻就翻了。你要问为什么?答案只有一个—

说起格斗游戏,如果你告诉我,你还在用键盘或者手柄来控制人物出拳发招,可能我们友谊的小船就要说翻就翻了。你要问为什么?答案只有一个——快感不够。键盘,鸡肋到没有代入感;手柄,缺乏拳拳到肉的打击感;

遥控器,呵呵……

作为一名热血格斗爱好者,不配上一台炫酷吊炸天的专业设备,怎么能配得上资深玩家的称号。

还记得儿童时代在游戏机厅,和小伙伴大战三百六十回合,搓到大汗淋漓的街机么,那种畅快淋漓的快感做梦都想找回来。

看完下面介绍的这款产品,如果你动心了,证明你一定是一位视游戏为生命的老玩家。

在继超级枪王之后,乐视又为超级电视用户开发出一款号称为格斗游戏而生的乐视游戏台杆。

外观:这逼格我给满分

首先来看外观,乐视游戏台杆通体黑色,正面采用定制外壳与塑钢封膜,相比较于传统的游戏摇杆,整体显的更为宽厚艳丽。据乐视官方介绍,未来玩家还可根据自己的喜好跟换按键和面板,实现个性化定制。

同时摇杆底部采用橡胶防滑底垫,简单的设计与传统摇杆需要固定在桌面的形式有了极大的区别,让你无论是放在大腿上还是放在桌子上都不必担心机器滑动的问题。

线头接口被设计在了摇杆的正前方,更方便与电视连接,同时长达3米左右的USB数据线基本可以满足玩家对于距离上的各种需求。无论是坐在沙发上还是要挪动到其他位置,基本都能够满足你,而且还不必担心绊到脚等问题。

这款游戏摇杆支持有线支持有线/无线双模式接入,Vewlix标准8键街机布局,键位还可以玩家自己设置,并且包含多种功能。专门将L3R3键位所列出来,真正做到了手柄有的我都有,手柄没有的我也有。

此外,对于广大玩家最为关心的摇杆灵活以及键深,在实际操作下也有了明确的感受。首先从摇杆来讲,在移动方面并未感觉出有任何阻碍,比较轻巧灵活,并且在摇动时所带动的机械声,也颇有节奏感,在游戏过程中能让玩家快速进入状态找到感觉。

其次,在按键方面,乐视游戏台杆做工较为精良,比起手柄按键更为舒适,在实际游戏过程中,按键的响应速度也非常迅速,人物动作与技能衔接非常流畅,延迟基本难以感觉到。而且在质量方面也可以完全得到保证。摇杆完全使用了日本精准耐用的三和摇杆及键盘,使用寿命可高达100万次,禁得住玩家的狠狠虐待。

为格斗而生 电视游戏也能搓出快感

在推出这款游戏摇杆之时,乐视方面也宣布,这款外设作为《乱斗之王TV版》的辅助外设,已于4月14日在乐视商城开启众筹,但如果一款外设只为一个游戏而制作,似乎有些华而不实之感,现阶段,不少格斗游戏纷纷登录电视大屏,对于电视平台上的其他格斗游戏来讲,这款为格斗游戏打造的遥感外设是否也能达到一个令人满意的效果?

当然为慎重起见,版本过老的游戏可能无法与外设进行很好的适配,我们选用最为经典的《拳皇97》的高清版本《拳皇97高清版》进行测试。

在游戏开始前,需要对摇杆进行校对,对于支持大多数手柄的格斗游戏来说,乐视游戏台杆的丰富按键以及精准的按键指示,都可以轻松适配,不必担心无法使用的情况。

《拳皇97》作为一款格斗类单机游戏,测试本款摇杆的性能,可以说是上佳之选。而《拳皇97高清版》也在原有基础上增加了闯关模式,当然在界面的操作过程中,乐视游戏台杆可以代替常用的电视遥控器进行精准的操控,玩家基本不用担心在游戏过程中依旧要使用遥控器进行菜单选择。

在游戏过程中,随着摇杆的多次摆动,游戏人物也迅速做出摆动动作,迅速到位。在手指的灵活操作与按键响应下,游戏人物的动作连贯性也得到了很好的体现。

摇杆的精准度也非常高,在传统街机格斗的搓招体验下,摇杆的方向控制都能做到非常流畅,不会出现误判现象,只要是对游戏招式有一定熟悉的玩家,都可以精确的释放各种大招与必杀技,就算大力敲击按键,也并未出现卡键等硬件方面产生的失误,给予玩家更好的游戏体验。

至于网络对战的测试以及摇杆的无线连接,就需要依据玩家的网络环境自行判断,是否会产生影响,对于20M的测试环境来讲,并没有什么问题。值得一提的是,这款摇杆对于其它智能电视来说也能轻松适配,使用不同品牌的智能电视用户也可以选择。

总结:

现如今,因为操控硬件等因素的限制,使得电视游戏依然以休闲娱乐为主。而众多玩家所期待的大型中、重度游戏等即便是在电视游戏平台上市,也因遥控器等硬件带来的不良体验而降低一个档次,这也是电视游戏被众多玩家诟病的一个重要因素。

针对这种问题,众多厂商对游戏体验纷纷做出了更多优化。而相对于乐视而言,在对游戏优化的问题上做出了改变的同时,更以玩家体验的根本角度出发,选择从硬件操控方面来解决问题无疑是给了众多厂商一个启发,也给了玩家更多的选择空间。

此次评测的乐视游戏台杆无论是在外观设计还是使用手感上都可称为上乘之作。细腻的做工让产品从整体到细节都达到精致的程度。全日本原装配件保证了产品优秀的性能,整体使用感觉非常接近街机。

Lenovo 联想 VIBE Shot Z90-7智能手机屏幕测评报告

联想VIBE Shot配置高通骁龙615八核处理器,3GB内存32GB内置存储,支持双卡双待和存储卡扩展。后盖的撞色设计、1600万像素分辨率支持光学防抖的摄像头、以及快门键设计,显然是有意参照了10年前风靡一时的卡片数码相机,当然智能手机的处理器性能、屏幕分辨率已经不是当年的卡片机甚至现在的数码相机可以比较的。

VIBE Shot的5英寸屏幕分辨率1920x1080像素,面板是目前同价位常用的LTPS。系统关于屏幕设置也比较丰富,和K920一样,提供了色彩饱和度、色温调节项,也有超亮模式可用。当然K920的屏幕品质和档次要高出VIBE Shot许多,对于一款不到2000元价位的机型来说显然有点难度。VIBE Shot屏幕给人的第一印象就是色温偏冷,白色基本偏蓝,而且色彩显然,显然是广色域面板,当然具体性能还是要通过客观测试来体现。VIBE Shot还有一个“智能亮度模式”,但并不是增加屏幕背光的亮度,而是类似于小米、vivo等集成的Assertive Display技术调节屏幕的对比度,大幅度提升图像的暗部,实现类似HDR的效果。

平均色温:屏幕在灰阶范围内的平均色温值,D65白点标准为6500K,越接近越准确,色温偏高,色调偏冷[蓝],色温低则色调偏暖[黄],我们建议色温应控制在7500K以内。

色彩与灰阶偏离:指实际颜色与显示颜色的可察觉差异,ΔE是阈值,在低于5时人眼对误差察觉较低,ΔE平均值在3以下,单个色彩最大误差不超过5属于专业级显示的优秀水平,越低意味着色彩还原能力越强。ΔE在5-10之间可识别出色彩误差,ΔE>10为明显可察觉误差。

色彩饱和度[sRGB]:显示色彩的覆盖范围,以1677万色sRGB标准色域覆盖范围为基础,但在广色域屏幕中,我们会为为其备注Adobe RGB或NTSC范围,仅做为屏幕的技术参数参考,90%以上可满足日常使用,在色彩数高于一定程度以后,对屏幕实际显示效果不会有非常明显的影响,因此只有高或低于标准的结果。但照片回放需要相对精准一些的范围,10Bit色深视频回放则需要更大的色彩覆盖范围。

由于条件限制,我们暂时不对视角误差表现进行测试,一般而言LCD在30度视角会造成50%以上的亮度损失。

因为默认设置下,VIBE Shot的屏幕亮度仅360cd/m²的水平,对于非AMOLED来说是很低的水准,超量模式可以瞬间提升25%,因此在户外使用时开启超亮模式是必然的选择,而智能对比度调整功能只是有一定的辅助作用,效果并没有调整硬件背光那么突出。

可以看出,无论屏幕色温、饱和度如何调整,VIBE Shot的色彩表现都很难得到正常水平,其白色明显偏青,误差最大,蓝绿两色误差相对较高,红色等暖色的饱和度相对不足,因此误差也较小。图片预览中基本是极为艳丽,而且偏青蓝的色彩趋向。VIBE Shot的屏幕反差较高,尽管可以调节色温获得更准确的Gamma,但大多数用户显然更乐意使用超亮模式,高反差使得图像和字体偏锐利,而且联想系统自带的商业字体显示效果要明显好于原生Android系统,边缘更加平滑和扎实。

屏幕的色彩效果,除了需要一个好的面板,软件驱动的色彩调整也必不可少,而且更加关键。从最近数个国产品牌手机来看,由于Android本身并不提供屏幕色彩模式的调节,而国产品牌的定制界面大多提供了屏幕色彩、色温等自定义设置,有更好的可玩性,但除了最新的MIUI6提供了接近产业标准的显示模式以外多数手机均无法进一步提供更准确的屏幕色彩。对于智能手机成为大多数人的标配,提供标准色彩更多的是体现一种厂商的技术态度。最理想的状态是类似苹果、诺基亚等高端产品在出厂时就已经做好调节,而小米在米Note顶配版推出以后也逐步向其它机型适配的MIUI系统更新提供标准色彩模式[米Note标准版、Mi4等],其它品牌厂商是否可以考虑跟进,或是直接对面板供应厂商提出需求?

就中兴、华为、联想、小米的数款1500-2000元价位的市场热门国产手机来说,屏幕亮度、色彩等综合表现均处于非常接近的水平,整体共同特征就是屏幕色彩饱和度高,色彩鲜艳,可视角度较好,但户外可视性都较为糟糕,同质化严重。这个结论并不夸张,因为在户外即使iPhone 5C、Lumia 920等实际售价很低的老机型都明显要比这几款产品高一两个层次。如果用户在意户外可视性表现和Android系统限定,中高价位的vivo X5Pro、联想K920是目前国产品牌里最拿得出手的了。但新机型在性能、网络、电池等方面会有明显的优势,因此也不鼓励“新不如旧”的消费观。

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