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索尼的云流专利可以在PS5上与Google Stadia媲美

2019-11-30 10:18:11   来源:

索尼可能刚刚在PS5上放弃了首批细节,但在谈到PlayStation游戏的未来时,索尼似乎有一些隐藏的窍门。

根据Sony早在2014年申请的美国专利商标局最近接受的一项专利(“ 数字趋势”发现),该公司正在开发“一种将录制的应用程序状态与应用程序流交互式视频输出相结合的系统”。

换句话说,一种云游戏服务可以与Google Stadia媲美,并可能随PS5一起推出。

该专利详细描述了“用于在一段时间内同时记录应用程序状态信息同时记录应用程序流交互式视频输出的设备”。

用外行的话来说,这意味着玩家可以通过托管服务器流式传输游戏。因此,如果您有连接到互联网的设备(例如移动设备,控制台或PC),则可以连接到该服务器,并且您要玩的游戏将流式传输到显示器或屏幕上,从而可以播放使用您喜欢的输入设备。想象一下Netflix进行游戏。

无需下载游戏,而是直接将其流式传输到您的设备上,您可以进行实时播放,从而消除了删除游戏以在设备上腾出存储空间并减少硬件要求的需求-尽管从技术上讲您不会拥有该游戏。

索尼还指出,这种云游戏服务将使游戏开发人员受益,因为该服务可以防止盗版(因为游戏仅存在于服务器上),开发人员将能够设计游戏来专门利用该服务的功能。

但是玩家将为此服务付费吗?索尼在其专利中详述了两种特殊型号。首先是索尼自己向用户收取订阅费,然后向开发商支付版税。第二种情况是,开发商自己向玩家收取订阅费,然后向索尼支付使用托管服务的费用。但是,两个型号均未指定价格范围。

我们预计索尼将与PlayStation 5一起实施该云游戏服务,不过该公司尚未具体说明是否可以这样做。

在涉及Google Stadia时,索尼的云游戏服务可能会面临激烈的竞争。即将面世的Google Stadia承诺在5秒内提供出色的游戏,从Chrome标签到4K,60fps游戏。无需安装。

此外,谷歌已承诺谷歌Stadia的云计算能力相当于在10.7 GPU terraflop上运行的控制台,这比PS4 Pro和Xbox One X的总和还多-这意味着它可能会改变游戏规则。

但是,我们目前不知道Stadia的费用是多少,或何时实际释放。虽然可以说Google的服务器可以更成功地处理云游戏,但无可否认,索尼在游戏方面具有非凡的才能。

云游戏服务并不是索尼接受的唯一有趣的专利。根据最近发布的另一项专利(由Upload VR发现),索尼正在研发“具有眼动追踪功能并向HMD发出电光信号的处方眼镜”。

这些索尼开发的处方眼镜将针对佩戴者进行定制设计,并且注视将能够由VR头戴式耳机通过编码传感器进行检测。换句话说,戴眼镜的人可以更轻松地使用VR。我们预计这些眼镜不会便宜,但是注视软件的实现确实意味着我们可以期望它会出现在PSVR 2中 ...

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