PlayStation Vita在日本开局不顺利,就像去年初的Nintendo 3DS一样,索尼最新的便携式电脑也难以获得发展动力。最近,在智能手机和手机游戏的时代,专用手持设备的蓬勃发展变得越来越难。但是,不要被瞬息万变的时代所迷惑。手持设备还没有死,Vita可以成功向前发展。它只需要正确的游戏类型。
显然,索尼正为新系统的Wi-Fi和3G机型分别定价250美元和300美元,这是一个很大的机会。这可能可以解释大多数游戏的40至50美元定价,以及强制性存储卡的昂贵定价。索尼毕竟需要赚钱。但是,要使新的微型超级计算机保持生命力,最好的投资就是可下载的空间。
我并没有考虑尝试在iPhone上发现浪费时间的成功的Playstation Mini。我正在研究真正的可下载游戏,即我们在PlayStation Network或Xbox Live上找到的游戏类型-我们热爱的街机游戏和独立游戏,例如 Castle Crashers, PixelJunk 系列,Bastion和Super Meat Boy。
作为消费者,50美元的掌上游戏机很难投资,尤其是没有免费版本的样品时。迷你车继续显得极具吸引力。另一方面,街机游戏和独立游戏在经济实惠和高质量之间达到了最佳平衡点。我可以随身携带$ 10到$ 15的游戏币,而且价格合理,这笔额外的钱将花在昂贵的存储卡上。
易于访问是Vita界面附带的一项重要功能,该界面似乎已被智能手机和平板电脑采用。从一个游戏跳到下一个游戏仅需几秒钟。您可以暂停标题,然后在上次停下的地方继续接听。通过易于导航的PlayStation商店,购买新游戏非常简单。
维塔准备成功。它只需要找到重点。使用功能强大的手持设备,解释系统的巨大可能性可能会使不知情的客户感到困惑。索尼应该以真正的终极便携式游戏设备向人们推销。街机游戏和独立游戏无论走到哪里都只会带来乐趣和创新。
如果允许开发人员通过负担得起的版本向人们展示该系统的惊人功能,则Vita的使用寿命将很长。