经过多年的嗡嗡声,增强现实终于成为一种有用的技术,具有各种消费者和企业应用程序。本周,Nvidia展示了其最新研究成果,可以使AR可穿戴设备更加实用。在本周于洛杉矶举行的SIGGRAPH计算机图形学会议上,Nvidia将演示一副“Prescription AR”眼镜。顾名思义,AR眼镜可以内置用户的处方,创造更方便舒适的体验。据Nvidia称,与目前的AR设备相比,显示屏更薄更轻,并且视野更宽阔。同时,虚拟对象出现在整个环境中,而不是聚集在中心。
接下来,Nvidia将演示其“Foveated AR”耳机,它将凝视跟踪与图像渲染相结合,以实现更高效的计算和功耗。该设备根据用户所在的位置调整其显示的图像的分辨率及其焦深。
Nvidia的企业营销和开发者项目副总裁格雷格·埃斯特斯(Greg Estes)对记者说:“如果你有一定数量的图形马力将被应用于图像,你想把它放在实际看到它的地方。”
使用深度学习实时进行调整。眼镜每只眼睛使用两种不同的显示器。第一种是高分辨率的小视野,它以最高的视敏度向人类视网膜的部分显示图像。另一个显示器为周边视觉提供低分辨率图像。
Nvidia本周也展示了其最受欢迎的研究演示 -人工智能绘画网络应用程序GauGAN。借助该应用程序,利用Nvidia对生成对抗网络的研究,用户可以绘制出一幅风景画的粗略草图,并将其转化为逼真的场景。
在过去的一个月里,通过Nvidia AI Playground公开发布了测试版的GauGAN,并且在那个时候,用户已经用它创建了超过500,000张图像。虽然它仍然只是测试中的一个免费工具,展示了Nvidia的最新研究,但该公司声称,顶级电影制片厂和视频游戏公司的创意都是其粉丝。