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腾讯第一季度收益预估但视频游戏收入微信增长缓慢

2019-05-16 10:19:05   来源:

腾讯控股(TCEHY)周三发布强于预期的第一季度收益,但由于政府限制新游戏批准和每周播放时间指导,视频游戏收入继续下降,导致销售额下降。

腾讯表示截至3月份的三个月净利润为2721万元人民币(40亿美元),比去年同期增长16.8%,远高于华尔街预测的1925.6万元。腾讯表示,集团收入增长16.2%至人民币8546.5万元,但未达到分析师预测的8842.6万人。

然而,视频游戏收入较去年下降1%至人民币285亿元,智能手机游戏收入下降2%至212亿,原因是政府打击视频游戏成瘾的新游戏数量减少。

“我代表董事会,感谢我们的员工和管理团队为集团所做的努力,奉献和奉献,”马化腾董事长说。“我还要向股东和利益相关者表示衷心的感谢,感谢他们对本集团的坚定支持。”

“我们相信,我们致力于建立一个生态系统来提升我们的用户体验,以及进入工业互联网时代的战略升级将为我们的股东创造价值,”马云补充说。

腾讯美国上市股票周二收于每股47.07美元,盘中一度上涨0.84%,将年初至今的涨幅扩大至20%左右。腾讯的两个主要在线平台 - 微信和微信 - 平均用户比上一季度放缓至1.3%,但仍然每月吸引近11.1亿用户,比去年同期增长6.9%。

据估计,中国游戏产业的年销售额约为380亿美元,因为开发商正在进入一个拥有约7亿日常用户的社交媒体领域。然而,政府官员热衷于减缓该行业的增长,并且去年对新游戏批准发布了限制措施,以及每周播放时间的新指南。

“用于非学习目的的电子产品的使用时间不应超过15分钟,每天不得超过一小时,”教育部在一份声明中说,其中包括经常玩游戏的建议。孩子们越年轻,“连续使用电子产品的时间越短,”该部敦促说。