马德里卡洛斯三世大学(UC3M)的研究人员开发了一种虚拟现实系统或肩部运动康复。该原型包括一个内置的运动传感器,允许用户作为足球比赛的一部分进行受控运动。
该系统由多平台视频游戏(Unity)电机开发的软件和两项新技术组成:英特尔实感,最近为开发人员推出的运动传感器,以及用户可以看到的Oculus Rift DK2虚拟现实护目镜程序并检查他们正在执行哪些动作。
“目标是使用虚拟现实来恢复肩部,”UC3M计算机科学系的研究人员Alejandro Baldominos解释道。他在“计算机科学”杂志上发表了这一进展,最近又在2015年10月在葡萄牙举行的关于医疗保健领域新技术应用的国际科学大会上发表了这一进展。
第一个原型侧重于两个运动:肩部的内收和外展(抬起和降低手臂与身体形成“T”)。“这些患者在足球比赛中充当守门员,他们必须停止踢球,因此他们必须做出准确的动作,”亚历杭德罗·巴尔多尼诺斯解释道。“为了帮助保持每次保存的正确位置,患者看到他们的手的反射(隐藏了手臂的其余部分),这改善了预感觉的效果,这是告诉身体肌肉是什么位置的感觉在,“他补充说。
研究人员指出,该原型的第一个版本是为康复中心开发的,因此物理治疗师可以监督患者所做的运动结果。此外,他们估计,通过这个系统,他们每天可以减少20分钟的康复时间。
“与物理治疗师一起进行评估,反馈非常积极。每个人都认为他们的患者可以改善肩关节的活动性,增加他们的肌肉质量和恢复体力,”研究人员称,尽管他们澄清说这仍然只是在生产商业产品之前需要更多工作的原型。这项研究的未来挑战是由Carlos Aguado在UC3M的GrupodeComputaciónEvolutivay Redes Neuronales(EVANNAI-进化计算和神经网络组)的本科学位最终项目开始的,包括使用该技术进行临床试验,除了开发有助于恢复肩部其他四个运动的程序:弯曲,伸展,内旋和外旋。
该研究是SEACW(Ecosistema Social para el Envejecimiento,laCapacitaciónyel Bienestar-社会生态系统老龄化,培训和福祉)的一部分,这是一个欧洲项目,其目标是成为任何对积极,健康感兴趣的人的互联网会议点通过使用信息技术和通信老化(TecnologíasdelaInformaciónylas Comunicaciones - TIC)。该项目由欧洲委员会的欧洲计划CIP-ICT-PSP 2012资助,由五个欧洲国家的合作伙伴组成:保加利亚,西班牙,法国,意大利和马耳他。除了协调员,西班牙公司ÁliadConocimientoy Servicio,以下合作伙伴以及UC3M参与该项目:Eseniors,Exorgroup,GIP Formation Continue,Gruppo Sigla,